《星球大战》十大特效:抵抗力的崛起

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星球大战:抵抗的崛起这是Galaxy Edge的第二辆车,它于2019年底在华特迪士尼世界开放,并将于2020年初在迪士尼乐园开放。新体验结合了多种游乐系统,包括无轨游乐车辆、模拟器、电梯等,以及有史以来为主题公园景点组装的最复杂的一套展前元素。188金宝搏app亚洲登录让我们来回顾一下这次令人印象深刻的新旅程中用到的一些特效和技术。


1狡猾的全息图

雷伊用全息图向我们介绍(图片:迪士尼)

我们的冒险开始于一个隐藏的抵抗军基地就在黑尖塔前哨外。在穿过抵抗军兵营的队伍中排队等候之后,我们进入一间准备室,准备通过全息图听取蕾伊的任务简报。为了实现这个效果,迪士尼没有使用Pepper 's Ghost或Musion效果,即一片有角度的透明玻璃反射出隐藏在视野之外的图像,通常在观众的下方或上方。要想让这样的东西发挥作用,房间的这一部分需要更暗,但我们可以看到全息图后面墙上五颜六色的灯光。

粗略估计镜的位置与雷伊在镜后的投影角度

相反,这张全息图实际上只是一张桌子的一半,有一面镜子直接放在桌子中间。我们在蕾伊的全息图后面看到的墙实际上是墙在设备一侧的反射。你可以在墙上看到匹配的磨损痕迹和灯光,因为一面只是一个反射。全息图在镜子后面的屏幕上播放,这是一个双向镜子。只有当物体的另一面被照亮时,它才能通过像这样的半透明镜子被看到。为了推销这种错觉,雷伊全息图的投射角度与双向镜的角度不一致。



2.周围穿梭

系统间运输船正面(照片:迪士尼)

在我们的简报结束后,我们离开基地,绕着一艘系统间运输船或他们称之为航天飞机的航天飞机爬升。这艘航天飞机正把我们从地面带到太空,当时它被一等舱拦截,并被带到故事中的一艘歼星舰上。一旦我们到达歼星舰,一个令人印象深刻的发现就是我们从太空中退出航天飞机我们进的是同一扇门。

梭子转盘标有不同停止和运动的示意图

为了实现这一点,航天飞机本身在我们的整个旅程中都在转盘上旋转。我们进入的外部飞船只是一个假正面,它保持在原位,而内部舱室在转盘上移动。当我们下船时,可以在Star Destoyer机库内看到第二个航天飞机正面。在我们从行星到太空,然后进入机库的航行中,航天飞机吊舱旋转两次,时间与窗外的镜头同步。你可以感觉到豆荚在移动时的旋转。在我们的旅程中间,当我们处于火力之下时,在旋转之间,你的脚下面也能感觉到一点运动基础的运动。实际上有三个航天飞机吊舱在转台上旋转:一个在装载位置,一个在卸载位置,一个在飞行途中。如果您在进出穿梭机时仔细观察,甚至可以看到转盘边缘的圆形接缝。


3.帝国的阴影

审讯室里的音乐角色(照片:迪斯尼)

登上歼星舰后,我们被带到审讯室。在房间的单扇门上方,我们看到一个冲锋兵、赫克斯将军和凯洛·伦。这些角色的投射看起来像是一种音乐效果,角色被投射到一个角度的玻璃上。是什么让这种效果比其他的音乐效果更突出,是阴影。场景中所有角色的阴影都投射在房间里的物体上,从他们身后的光源可以看到,以及他们身后的墙壁上。通常二维投影不会投射阴影。迪斯尼似乎没有使用灯光,而是使用带有动画阴影的投影仪作为光源。这样,灯光本身也是影子的来源。

在审讯室的天花板上投射阴影(照片:迪士尼)

这一幕以我们被抵抗军营救而告终,抵抗军似乎用激光穿透了墙壁,把我们从一等兵手中带走。投影效果从我们上方的低吊顶上方投射到墙上,轨道上的一段墙像滑动门一样打开。登上骑乘车辆后,一定要向后看,看到激光另一侧的熔化金属切口。



迪斯科舞厅

“迪斯科舞厅”(照片:迪士尼)

在这个景点的实际骑乘部分的第一个场景带我们进入一个圆形的房间,被演员亲切地称为迪斯科房间。我们的两辆车通常会遇到另外两辆车在房间里盘旋。在故事中,我们的车载机器人对其他车上的机器人撒谎,告诉他们这是一个囚犯运输车。实际上,另外两辆车是在卸货后返回的路上装载的。现在我们离开了卸货区,这两辆车代替我们去接更多的乘客。这是一个独特的场景,让我们与空车“跳舞”,并融入到骑。


这么多的PEW PEWS

一阶Stormtroopers打开骑手的火(照片:迪士尼)

没有足够的激光就不是一场星球大战。从开始到结束,似乎每个人都想用激光把我们炸飞。我们在旅途中遇到的第一个暴风兵(他们也使用了一种音乐类型的效果)用几种不同的特效向我们开火。投影映射的激光爆炸击中墙壁和天花板,而大块的风景似乎在我们眼前蒸发,但最令人印象深刻的激光效果是那些似乎漂浮在空中的。

从天花板出来的旋转棒末端的LED产生的激光爆炸

不像真正的激光总是完整的,《星球大战》宇宙中的激光爆炸是短时间爆发的。迪士尼成功做到这一点的方法之一是使用快速旋转的风扇叶片和末端的LED灯。就像那些全息显示标志或闹钟一样,风扇的叶片移动得如此之快,以至于你最后看到的只是似乎在空中飞舞的红灯。

在骑行的其他地方,其他效果用于激光爆炸,包括LED效果,投影,和更多。假墙从后面被照亮,以创造突然出现的战斗伤害,投射效果和光纤帮助销售它进一步火花,烟羽,等等。


6.烟雾和(巨大的)镜子

AT-AT房间后墙上的巨型多层镜子,使其看起来更大

使用一些良好的镜子,在明星驱逐舰的大厅的许多场景中看起来更大。就像闹鬼豪宅的场景一样,一些镜子可以让走廊似乎永远持续下去。然而,在一个场景中,镜子可以让它看起来好像你的巨大全面规模比你真的一样。这个房间里只有两个巨大的at-ats,但是一个巨大的镜子,后墙高大的镜子,它看起来像另一个房间里有更多的房间,其中甚至在存储中有更多的空间。它几乎不可思议,因为大多数人都要注意你面前的两个,但这是一个很好的效果,有助于让空间感觉比它实际上更大 - 而且它已经很大。



他对我们来说就是

凯洛·伦手持物理光剑的投影(图片:迪士尼)

就在这时,凯洛·伦跳入我们正前方的走廊,点亮他的光剑,开始朝我们走来。虽然看起来很简单,但其实有很多事情要做。首先,走廊似乎是使用一个镜子呕吐,以出现更长。凯洛·伦以投影的形式出现,而他手中的光剑是一个物理物体,发出真正的光。凯洛被投影到一个雪橇上的平面上,雪橇慢慢地向我们移动,与投影中的行走动作同步。这一切都发生得非常快,如果你眨眼,你可能会错过。为了让你的眼睛相信这种错觉,明亮的白光直接照射在汽车上,使它更难看到凯洛投射的物体的轮廓。


8. Sabre攻击

光剑攻击天花板

在Kylo可以到达我们的一些电梯门之前,在我们的脸上靠近,我们似乎在下来。当然,这是一个带有闪光灯的假电梯,我们保持同一级别。为了分散我们的注意力,Kylo Ren的Lightaber被推进了我们面前的天花板。由于Kylo的Saber野外,因此,这里使用的塑料支柱粗糙并且旋转迅速,以提供粗糙的外观。由于支柱Sabre叶片旋转,请从面板后面旋转精确部分,使其看起来好像它切割到天花板上。在顶部添加了一些小投影效果,从地板上看。


想象力是一种爆炸

与Kylo Ren的最后决战

kylo仁的最终摊牌在一个看似没有逃脱的位置。令人印象深刻的Kylo REN Animatronic似乎使用该力移动我们的无轨道车辆,当窗外的爆炸撕裂墙面的爆炸时。房间充满了风,我们能够逃脱。爆炸墙体效果类似于香港迪斯尼乐园的神秘庄园中使用的分支墙,并使用铰链件快速返回以揭示后面的屏幕。粉丝放在我们身后,在Kylo Ren的脚下,将戏剧添加到场景中,感觉我们所有人都可以被吸入太空。

如果kylo ren animatronic在技术困难下,存在一个备份版本,称为B模式,其中所有操作都在窗口之外进行。为此工作,骑行控制系统必须知道用于车辆的不同乘坐路径,并在外面投影备份节目场景。它并不令人印象深刻,但有趣的是,在问题的情况下,有趣的是迪士尼思想备份计划。



10.会下降呢?

骑行的结局让我们骑着逃离荚返回地球表面(照片:迪士尼)

我们终于到达了逃生舱,多亏了一些错误的转弯和很多坏运气。我们把车停进逃生舱,门在我们身后关上了。实际上有四个可能的吊舱,两边各有两个。两个豆荚同时使用一个大的共享屏幕。在现场的一开始,我们的交通工具被锁定在平台上后,它完全下降,将我们发射到太空中。我们像迷你恐怖塔一样自由落体几层楼。在你喘口气之前,我们马上进入一个简短的模拟序列,以我们的迫降返回星球。

逃生舱乘坐系统的幕后(图片来源:想象故事/迪士尼)

当我们在场景开始时把车停进吊舱时,挡风玻璃外可以看到真实的结构和闪烁的灯光。这些物理道具与屏幕世界融合在一起,帮助创造更可信的体验。这里有四个逃生舱,尽管只有两辆乘用车这样下一辆车就能跟着我们去另一个降落舱,给我们时间重新上升并复位。


《星球大战:抵抗运动的崛起》使用了书中几乎所有的技巧来创造一种全新的主题公园体验。188金宝搏app亚洲登录从亲密的预演元素到激动人心的结局,这一吸引力是全部。你有机会骑过反抗军的崛起吗?你觉得怎么样?还有没有我错过的效果或技巧?请在下方留言,并一定要查看我们之前的内容188金宝搏app亚洲登录主题公园事实文章对于更有趣的琐事。并一定要退房视频版这篇文章的其他视觉效果!

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请继续收看主题公园新闻和最新消188金宝搏app亚洲登录息。订阅新闻提要或者在下面输入您的电子邮件,以永不错过更新。官方照片:迪士尼|艾丽西亚斯特拉

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6个评论
  • 塞巴斯蒂安。

    答复:

    很棒的文章,谢谢你提供的信息!在观看了一些POV视频后,有几个问题:188bet备用网站
    1) 有多少审讯室/装货室?4(每个走廊两个)或2(每个走廊一个)。看起来迪斯科舞厅可能有4扇门,但很难说什么是真的,只是固定的。
    2)装载房间是否以任何特定的顺序调度,或者骑行足以在准备好时拨打批发车辆?
    3) 有多少辆车在同一时间实际体验了乘坐体验。在乘车过程中,您似乎没有遇到任何其他乘车车辆(调度伙伴除外),这些场景肯定需要时间重新设置(尤其是AT-AT房间中的电梯)。那么,调度车辆之间的间隔或时间是多少?
    谢谢,
    -塞巴斯蒂安

    • 艾丽西亚斯特拉

      谢谢,很高兴你喜欢它!
      我对所有的答案都不完全确定,但以下是我的最佳猜测:
      1) 审讯室/装货室共4套。在歼星舰的每个走廊都有两个。迪斯科舞厅的所有4扇门都是真实的(加上卸货回来的敞开的门和我们乘车去的敞开的门)。
      2) 这一点我不确定,但很多骑乘的工作方式都是基于计算机在飞行中进行计算,因此,如果只是一个厘米的问题,看到一个房间准备好了,(走廊上的闪光灯或其他东西),让客人进来,计算机相应地调度,我不会感到惊讶。无轨骑乘车辆擅长在一切准备就绪的情况下找出最好的方式运送车辆。
      3)我记得我曾经读到过,在任何给定的时间里,这条车道上最多可以有56辆车。你是对的,你只会看到与你同行的另一辆车(还有迪斯科舞厅里的两辆空车),其他的都看不到。每个场景允许足够的时间,所以你永远不会看见另一辆车,和逃生舱的场景有两组,因为它比其他场景,它们加载向前/向后A / B风格所以总是准备好下一组汽车在其他场景。像AT-AT房间里的电梯这样的东西可以在下一组汽车进入场景时重置,因为它们在场景进行到一半时才需要锁进电梯。不知道调度之间的时间间隔…只有电脑控制系统可能知道,哈哈。

  • 勒罗伊·凯利

    答复:

    艾莉娅你摇滚。我想知道这些东西是如何工作的。谢谢(你的)信息。祝新年快乐。

  • 罗恩贝克

    答复:

    很有趣。喜欢你的网站和文章,谢谢!

  • Rami El-Bawwab

    答复:

    嗨,艾丽西亚,
    非常好的文章!
    今年1月,我参观了奥兰多的银河边缘(Galaxy’s Edge)。
    我从德国来了一个4天的旅行:
    星期一从杜塞尔多夫德国飞往迈阿密,当时返回奥兰多(奥兰多(庆祝活动),周二和周三去往Galaxy的边缘,周四回家。188金宝搏哪里的

    对细节的关注让我大吃一惊,尽管我非常熟悉迪斯尼乐园的高标准,但这是一个全新的层次。

    我还设法使电阻上升(当时在B模式下工作)。
    我有一个关于吸引我眼球的事情的问题:
    在进入航空公司之前,在at-ATS进入机库之前,在车上拍摄的阳台上有士兵,而汽车拉回来(在我们面向我们面前的士兵)。他们的激光爆炸击中了我们上方的下层顶棚的边缘的部分,看起来像融化并在天花板边缘留下损坏的孔 - 实际孔,正如您在这里看到的那样,您可以在这里看到13:33:
    https://www.youtube.com/watch?v=KWbWghpV0Q8&t=669s

    你知道他们是怎么做到的吗?
    我强烈怀疑在每辆车经过后,政府是否会更换天花板上损坏的瓷砖。

    加油关心,保持健康!
    拉米

    • 管理

      投影映射的火花效果隐藏了一个效果,当墙壁的一部分滑开,就像一个抽屉在轨道上,揭示了“洞”。你可以看到一小块覆盖在洞上的重叠部分,在触发效果之前,它仍然是“完整的”。

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